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NEXTORCH FRANCE

rStar Sable - Lampe de casque tactique 4 couleurs blanc, rouge, vert et IR

SKU: RSTARSAND

79,90 €
  • 4 sources lumineuses blanche, rouge, verte et infrarouge 940 nm, choisies au sélecteur rotatif
  • 80 lumens en blanc High pour une portée de 12 mètres, et 8 lumens en Low pour le travail de près
  • Jusqu'à 40 heures en rouge, vert ou IR avec une seule pile AA 1,5 V Li-ion
  • Balise IFF d'identification ami/ennemi, commandée par son propre interrupteur
  • Col flexible et fixation sur rail ARC, surface Velcro ou sangles MOLLE
  • 50 g sans pile, étanchéité IPX4 et résistance aux chutes de 2 mètres

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DESCRIPTION

    La Nextorch rStar est une lampe de casque tactique à quatre couleurs qui se clipse sur les rails ARC des casques d'intervention. Son éclairage blanc monte à 80 lumens pour une portée de 12 mètres, et son mode infrarouge 940 nm accompagne l'usage d'une vision nocturne. Alimentée par une simple pile AA, elle pèse 50 g et reste protégée IPX4 : une lampe portative professionnelle pour les forces de l'ordre, les militaires et l'airsoft.

    La rStar de Nextorch réunit dans un boîtier compact de 133 x 30 x 41 mm une lumière principale montée au bout d'un col flexible, un sélecteur de couleur rotatif et une balise d'identification indépendante. Cette version est proposée en coloris sable.

    Quatre couleurs pour quatre usages : la lumière blanche dispose de deux niveaux, High à 80 lumens pour éclairer jusqu'à 12 mètres et Low à 8 lumens pour lire une carte ou travailler de près. La lumière rouge (1 lumen) et la lumière verte (3 lumens) préservent la vision nocturne et limitent la signature lumineuse, tandis que la source infrarouge de 940 nm reste invisible à l'oeil nu et se perçoit avec la plupart des équipements de vision nocturne.

    Balise IFF : une balise d'identification ami/ennemi (IFF, Identify Friend or Foe) s'active par un interrupteur dédié, pour signaler sa position aux membres de son équipe. Lorsque la balise IFF est en version IR, elle est prioritaire : la lumière visible s'éteint automatiquement si la balise est activée après elle.

    Col flexible : la tête d'éclairage, placée au bout d'un col souple, s'oriente rapidement dans la direction voulue, quel que soit l'angle du casque.

    Trois commandes indépendantes : l'interrupteur principal, le sélecteur de mode rotatif et l'interrupteur de la balise IFF fonctionnent séparément, pour une prise en main simple et logique, y compris à l'aveugle.

    Trois modes de fixation : la rStar se monte sur les rails ARC des casques grâce à son clip, sur une surface Velcro, ou sur les sangles MOLLE d'un gilet tactique ou d'une bretelle d'épaule.

    Alimentation par pile AA : elle fonctionne avec une pile alcaline AA ou une pile AA 1,5 V Li-ion, facile à trouver et à remplacer en opération. Avec une pile Li-ion, l'autonomie atteint 3 h 15 min en blanc High et 40 heures en rouge, vert ou IR.

    Construction robuste : le corps associe alliage d'aluminium, polycarbonate et polyamide renforcé de fibre de verre. La lampe résiste aux chutes de 2 mètres et aux projections d'eau selon l'indice IPX4.

    Usages : éclairage de casque pour les unités d'intervention, la police, les militaires, la sécurité et l'airsoft, ou lampe d'appoint fixée sur un gilet tactique.

    MODE OPÉRATOIRE

    Mise en place de la pile : ouvrez le compartiment de la batterie et insérez une pile AA alcaline ou une pile AA 1,5 V Li-ion, en respectant la polarité indiquée.

    Marche / Arrêt : appuyez à fond sur l'interrupteur principal pour allumer ou éteindre la lampe. En lumière blanche, un appui long de 3 secondes active le mode High.

    Choix de la couleur : tournez le sélecteur de mode rotatif pour passer d'une source à l'autre, dans l'ordre blanc, rouge, vert puis infrarouge. Un repère triangulaire indique la source sélectionnée.

    Balise IFF : poussez l'interrupteur de la balise IFF pour l'activer ou la désactiver. Sur la version à balise IR, la balise est prioritaire : si elle est activée alors que la lumière visible est allumée, celle-ci s'éteint automatiquement.

    Fixation :

    • sur casque à rails ARC, avec le clip de rail ARC ;
    • sur une surface Velcro ;
    • sur des sangles MOLLE (gilet tactique, bretelles).

    Attention : une fois la source infrarouge allumée, pensez à l'éteindre ou à revenir sur une source visible à temps, pour ne pas vider la pile sans vous en rendre compte.

    Entretien : après un contact avec de l'eau de mer ou un produit corrosif, rincez la lampe à l'eau claire. Utilisez des piles de qualité et retirez-les si la lampe doit rester longtemps inutilisée, puis rangez-la dans un endroit frais et sec. Remplacez le joint torique dès qu'il est endommagé.

    CARACTÉRISTIQUES
    • Sources lumineuses : LED blanche, rouge, verte, infrarouge et balise IFF
    • Lumière blanche High : 80 lumens, portée de 12 m, 40 cd
    • Lumière blanche Low : 8 lumens, portée de 4 m, 4 cd
    • Lumière rouge : 1 lumen
    • Lumière verte : 3 lumens
    • Lumière infrarouge : longueur d'onde 940 nm
    • Balise IFF : une version au choix, lumière IR ou flash rouge et bleu
    • Autonomie avec une pile AA alcaline : 1 h 30 min (blanc High), 33 h (blanc Low), 38 h (rouge, vert, IR et balise IFF IR), 80 h (balise IFF rouge et bleu)
    • Autonomie avec une pile AA 1,5 V Li-ion : 3 h 15 min (blanc High), 35 h (blanc Low), 40 h (rouge, vert, IR et balise IFF IR), 100 h (balise IFF rouge et bleu)
    • Alimentation : 1 pile AA alcaline ou 1 pile AA 1,5 V Li-ion
    • Commandes : interrupteur principal, sélecteur de mode rotatif, interrupteur de balise IFF
    • Fixation : clip pour rail ARC, surface Velcro, sangles MOLLE
    • Étanchéité : IPX4
    • Résistance aux chocs : 2 m
    • Matériaux : alliage d'aluminium, polycarbonate (PC), polyamide renforcé de fibre de verre (PA+GF)
    • Dimensions : 133 mm (longueur) x 30 mm (largeur) x 41 mm (hauteur)
    • Poids : 50 g (sans pile)
    • Coloris : sable
    • Données mesurées selon la norme ANSI / PLATO FL1 à 22 °C ± 3 °C ; elles peuvent varier selon la pile et les conditions d'utilisation
    AVIS
    Contenu du coffret
    • 1 lampe de casque Nextorch rStar coloris sable, avec son clip pour rail ARC
    • 1 clip MOLLE et 1 sangle auto-agrippante 
    • 1 manuel d'utilisation

     

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    du lundi au vendredi de 10h à 18h

    Questions fréquentes
    • Comment fixer la Nextorch rStar sur un casque ?

      La rStar se clipse directement sur les rails ARC des casques tactiques grâce à son clip intégré. Elle peut aussi se fixer sur une surface Velcro du casque. Son col flexible permet ensuite d'orienter la lumière où l'on veut, quel que soit l'angle du casque.

    • Peut-on la porter ailleurs que sur un casque ?

      Oui. Elle se fixe également sur les sangles MOLLE d'un gilet tactique ou d'une bretelle d'épaule, pour servir de lampe d'appoint mains libres.

    • Quelle autonomie offre la rStar avec une pile AA ?

      Avec une pile AA 1,5 V Li-ion, elle tient 3 h 15 min en blanc High, 35 heures en blanc Low et 40 heures en rouge, vert ou infrarouge. Avec une pile alcaline, ces durées passent à 1 h 30 min, 33 heures et 38 heures.

    • Faut-il éteindre la source infrarouge après usage ?

      Oui. La lumière IR étant invisible à l'oeil nu, le fabricant recommande de l'éteindre ou de revenir à une source visible à temps, pour éviter de vider la pile sans s'en apercevoir.

    • À quoi sert la balise IFF de la rStar ?

      La balise IFF (Identify Friend or Foe) sert à l'identification ami/ennemi : elle signale la position de son porteur aux autres membres de l'équipe. Elle dispose de son propre interrupteur, indépendant de la lumière principale.

    • La lampe est-elle compatible avec la vision nocturne ?

      Oui. Sa source infrarouge émet à 940 nm, une longueur d'onde invisible à l'oeil nu mais perçue par la plupart des équipements de vision nocturne. Les lumières rouge et verte permettent en complément de s'éclairer sans perdre son adaptation à l'obscurité.